Tuesday, January 3, 2012

突発的に問題事象が発生するインタラプトイベントPSO2 RMT

PSO2 RMT一とおり操作感覚をつかんだところで,いよいよクエストに挑戦。戦闘システムやクエスト内容について,いろいろと確認してみた。 RO(ラグナロク)RMT まずは戦闘システムだが,アクションパレットに設定した装備を切り替えながら戦っていくところや,“PP”を消費してフォトンアーツを放つところなど,PSO2 RMT基本的な部分はPSPの「ファンタシースターポータブル2」(および「インフィニティ」)と同様だ。

しかしPSO2では,“ジャンプ”と“ステップ”が実装されたおかげでアクション性が増している。個人的には,既存シリーズで立ち回りに難ありと感じていたハンターでも,PSO2 RMT幅が大きく広がったという印象だ。また本作では,雑魚エネミーの攻撃でも,結構なダメージを受けるのだが,そこでステップが大きな意味を持ってくる。実はステップには無敵時間があり,発動後のディレイも少ないため,場合によってはガードより有用なのだ。筆者は主にキーボード操作でプレイしていたのだが,[Shift]キーによるガードは咄嗟に反応しづらかったため,PSO2 RMT慣れるまでは移動キー連打で発動するステップのほうが使い勝手が良かったのである。

そしてもう一つ,本作では武器ごとに3つのフォトンアーツを付けられ,PSO2 RMTプレイヤーオリジナルのコンボが組めるという点も特筆しておきたい。使用のさいは,一番左に付けたフォトンアーツから順番に発動する。それぞれ違った動きをするフォトンアーツを付けてもいいし,PSO2 RMTすべて同じフォトンアーツを重ねてもいい。通常攻撃を上手く交えれば,それによってフォトンアーツ発動の順番をズラすことも可能で,かなりテクニカルな戦いができるようになっている。レッドストーンRMT

本作ではクエスト中,突発的に問題事象が発生する場合があり,PSO2 RMTそれがインタラプトイベントと呼ばれる。特定目標の撃破や防衛などさまざまな条件のものがあり,達成すれば特別報酬を得ることができるほか,新たなクエストが出現することもある。一方のPSEは,エネミーを撃破していくことで, 新?天上碑 RMT 一時的に能力値アップなどのボーナス効果が発生するというシステムだ。PSO2 RMT撃破数を重ねれば重ねるほどに効果は上昇していき,最終的には“PSEバースト”という状態になる。

PSEバースト状態では,PSO2 RMT時間制限はあるものの劇的なボーナス効果を得られる。制限時間も,敵を撃破することで引き延ばすことが可能となっており,上手く利用すれば高難易度のクエストにおいて大きな助けになることは間違いないだろう。

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